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 5-Métropole

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nabra117
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MessageSujet: 5-Métropole   Ven 13 Jan - 18:47

Métropole

Cinématique (dont les paroles changent selon la difficulté^^)

Seul un pont infesté de covenants nous sépare de la Métropole. On constate d'après 2 survivants, qu'une section de marine c'est fait exploser par le scarab et ce dernier traverse le pont en direction de la New Mombasa. Heureusement, Johnson débarque avec une surprise: un TANK !



Gameplay

Explosé et mitraillé tout ce qui semble hostil sur le pont: ghosts, apparitions, banshee et phantom, tout doit y passer! Ensuite, rejoignez un tunnel et descendez du tank pour faire le ménage (ou forcez le passage avec le tank pour les petits malin^^).A la sortie, vous verrez un warthog gausss faisant le tour d'un parck dans lequel se trouve une structure ouverte avec beaucoups d'ennemis, notemment des snipers qui apparaissent sans cessent.



A chacun sa sauce, sautez rejoindre le warthog gauss, celui-ci s'arrètera pour vous laissez la tourelle ou pour le conduir (le marine a bord est un PGM à la tourelle Wink ) ou bien si vous cherchez bien vous trouverez un sniper humain. continuez votre route sachant que pas mal d'apparitions vous attendent. Vous arriverez très vite à un poste de marine et c'est là que le scarab refait son apparition. Vous devez l'aborder pour le détruire de l’intérieur.

Cinématique

Une fois le scarab détruit, le destroyer du prophète du regret s'enfuit en slipspace ( hyperespace/sous-espace). Le major remonte dans le pélican de Johnson puis, rejoint le In Amber Clad (Frégate du commandant Miranda Keys). Le In Amber Clad réussit à passer dans la rupture spatio-temporelle du destroyer ! Mais où mène-elle ?
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Placid Analysis
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MessageSujet: Re: 5-Métropole   Ven 20 Jan - 17:38

Très bien très bien Very Happy N'hésite pas à mettre d'autres photos (exemple le scarab qui est la star de ce niveau).
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5-Métropole
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